Posts

Showing posts from 2017

Ex Machina (2015) 's Review

Image
From the beginning of this film, which is how humans can't be escaped from the name of Technology. Yes, modern humans today certainly can't be escaped from laptops, smartphones, and other things related to technology. In this film where a boss named Nathan intends to create an interface that can help people make their work easier. We all know if making an interface is not easy. In this case, the computer and its equipment must be designed in accordance with the desired needs and can help humans in their daily work (according to specific tasks given). If we talk about interfaces, it will offend the User Interface. User Interface here is more than what humans can see, touch or hear. The user interface includes concepts, user needs to know computer systems, and must be integrated into the entire system. The user interface isn't enough to just look 'good' but must be able to support tasks done by humans and has made to avoid minor mistakes. In this film, it c

Internet of Things

Image
Internet of Things Pada postingan kali ini saya akan membahas Internet of Things dan bagaimana pengaplikasiannya, berikut bahasannya.    Pengguna internet yang sudah mencapai milyaran orang akan terus bertambah dengan adanya sistem Internet of Things (IoT) dimana bukan hanya perangkat komunikasi dan komputer saja yang terhubung ke internet akan tetapi segala perangkat elektronik akan di kendalikan dengan internet atau melalui wi-fi. Tidak hanya itu, seluruh barang fisik yang dipasang modul elektronik dengan fungsi pengendalian yang terkoneksi dengan internet merupakan konsep Internet of Things secara umum. Definisi Internet of Things (IoT)     Things artinya segala, artinya apapun yang terhubung ke internet termasuk dalam definisi internet of things (IoT). Artinya semua barang fisik yang dapat di-monitor dan dikendalikan dari jarak jauh menggunakan internet adalah IoT. Konsep IoT ini akan sangat mendorong perkembangan big data dan penggunaan data center di Indonesia, oleh

Cloud Computing

Image
CLOUD COMPUTING Semua orang berbicara tentang "cloud computing" Tapi apa artinya?           Dalam bahasa Indonesia, " cloud " berarti awan dan " computing" berarti komputasi. Semakin banyak, kita melihat teknologi bergerak ke cloud. Ini bukan hanya mode-pergeseran dari model perangkat lunak tradisional ke Internet tapi sudah melewati masanya. Penggunaan Internet mendapatkan masanya selama 10 tahun terakhir. Dekade berikutnya komputasi awan menjanjikan kita cara baru untuk berkolaborasi dengan apapun melalui perangkat mobile.    Jadi apa itu cloud computing ? Intinya, komputasi awan adalah sejenis outsourcing program komputer. Dengan menggunakan komputasi awan, pengguna dapat mengakses perangkat lunak dan aplikasi dari manapun mereka membutuhkannya, sementara sedang dipandu oleh pihak luar - di "awan." Ini berarti bahwa mereka tidak perlu khawatir dengan hal-hal seperti penyimpanan dan daya, mereka hanya bisa menikmati hasil ak

Sejarah dan Perkembangan Sistem Informasi

Sejarah dan Perkembangan Sistem Informasi Manusia mulai berbagi informasi antara mereka sejak dahulu kala, sekitar 3000 tahun sebelum masehi atau jika dihitung sudah lebih dari 5000 tahun yang lalu. Cara berbagi informasi itu adalah dengan menuliskannya pada batu, kayu, papirus, atau tanah liat. Awal sejarah perkembangan sistem informasi dimulai dari sini. Tanpa langkah yang dilakukan oleh manusia kuno ini, tidak akan ada perangkat teknologi canggih seperti komputer dan telepon seluler. Setidaknya ada 4 tahapan yang dilalui dalam perkembangan komunikasi dan informasi, di antaranya akan saya jelaskan di bawah ini. Periode Pertama  (Pra Mekanik) Pada periode ini, komunikasi menggunakan simbol untuk menyampaikan informasi. Pada tahun 3000-2000 sebelum masehi, manusia menggunakan gambar juga untuk menyampaikan pesan. Contohnya adalah bangsa Fenisia yang mendiami Timur Tengah (Lebanon) menciptakan model yang sama. Bangsa Yunani Kuno mengadaptasi simbol milik bangsa Fenisia de

Software Development Life Cycle (SDLC)

Image
   Pada awal pengembangan software atau perangkat lunak, biasanya programmer langsung melakukan kegiatan utamanya yakni pengkodean software dengan menggunakan prosedur atau pengembangan software. Tentunya dalam pembuatan software tersebut, seorang programmer akan menemukan kendala-kendala yang seiring dengan perkembangan lingkup system yang semakin meluas. Oleh karena itu dibutuhkan proses dalam pengembangan software dengan model dan metodologi yang disebut dengan SDLC (Software Development Life Cycle / System Development Life Cycle.       A.      Tahapan SDLC Seperti halnya proses metamorphosis pada kupu-kupu yang indah, maka dibutuhkan beberapa tahapan yang harus dapat dilalui agar menghasilkan software yang berkualitas sehingga user atau client merasa puas. Saya bahas tahapan-tahapan yang ada pada SDLC secara umum sebagai berikut : 1.        Inisialisasi (Initiation) Tahap ini biasanya ditandai dengan pembuatan proposal proyek perangkat lunak /software yang akan di